每当提到电子游戏,脑海中闪过的大多都是耳熟能详的商业游戏和商业游戏公司。随着近几年独立游戏在单机游戏市场中逐渐崭露头角,一些独立游戏公司开始进入大众视野,却在市场上并不是十分占据优势。Jesper Juul的这本书Handmade Pixels: Independent Video Games and Quest for Authenticity通过独立游戏这一视角,审视了电子游戏是如何通过独立游戏这一形式逐渐让游戏变得有趣,同时也批判了部分商业游戏因为经济因素背离游戏乐趣的主旨。
本书标题中提到的像素制作,是一部分独立游戏为了快速达到游戏制作目的的技法之一。比如RPG Maker这些以极简的美术风格规避设计师将太多的精力投入到非完全必要的美术素材之中,像素风格是一个折中的解决方案。因此作为独立游戏,应该注重表达游戏机制和思想本身,去过度研究和游戏内容无关的表现形式是没有必要的。独立游戏让...
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