独立游戏3A价 却能获得最佳动作游戏奖 死亡回归有何独特的魅力
06:05为何游戏越卖越贵 做一款3A大作需要多少钱?卖多少才有可能赚钱?
04:12浅谈重制游戏的优劣,Remaster与reboot有何区别?
08:31国内特供版的《神庙逃亡》完美诠释了什么叫输在了起跑线
07:28A卡被碾压?到底选N卡好还是A卡好
03:47主场作战销量超过老头环80%的霍格沃茨之遗 在全球的势头有多猛?
07:27我是一个Boss 虽然我披着强者的外衣 但我撑不过5秒
07:16从什么时候开始 主流的线下多人游戏变成了非主流
05:24旧时代玩家的噩梦 隐藏在游戏中 地狱难度的迷宫
06:57连续54年不能中断 游戏史上0人达到的成就
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